字节游戏国内海外发行业务合并,成立全球化发行工作室

竞核

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· 12月22日

?物竞天择,适者生存

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2022年游戏市场的变动比想象中更决断些。当11月在各大社区传播的上海游戏圈降本增效“清单”还没结算完,巨头互联网企业也已吹响调整游戏业务的“号角”。

12月20日有脉脉网友爆料称字节跳动于近期完成组织架构调整,其中涉及公司游戏业务主要包括以下几点:

1、“全球化”发行体系落地:国内发行和海外发行两条业务线直接合并,成立新的全球化发行工作室:ONE Publishing Studio。 

2、早前自研体系已经率先调整为全球化战略,所有新产品均要求面向全球用户,做全球化立项。此次发行体系调整,也算是顺应发展,与时俱进,管理层希望未来研发和发行可以更加紧密配合,形成更大合力,用更具全球视野的产品,服务好全球市场的用户。 

3、国内和海外发行此前3年多的工作积累了不少的不同区域的市场认知和能力经验,也为这次的调整提供了基础和信息。管理层也透露,2023年及未来,也有多款全球化产品要在不同区域进行发行。 

4、对于发行部门而言,希望他们能积极开放的面对变化,快速提升全球化认知和能力,共同打造具备长期竞争力的全球游戏发行团队。

竞核从接近朝夕光年知情人士处获悉,内部确有架构调整。

去年六月份,朝夕光年深圳工作室重度游戏发行线总负责人、电竞赛事负责人那拓从朝夕光年离职。此外,深圳工作室国内发行负责人wenwen也已离职。接替wenwen职位的人,是在完美世界、掌趣任职过的纪承,她曾负责过多款重度游戏的发行。

目前尚不清楚谁lead全球发行业务。

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